Fandom

GTA wiki

Grand Theft Auto: Vice City Stories

1 764pages on
this wiki
Add New Page
Vitalap0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

20100707062022!FrankTenpenny-GTASA.jpg
"Isten hozott itthon, Carl. Örülsz, hogy visszatértél?"
A cikk kiegészítésre és/vagy javításra szorul.
SpeakerSymbolLogo.png

Grand Theft Auto: Vice City Stories téma zene

Grand Theft Auto: Vice City Stories
Vice City Stories Cover
Fejlesztő:Rockstar Leeds
Kiadó:Rockstar Games
Megjelenés ideje:

PSP
United States Canada 2006. nktóber 31.
United Kingdom 2006. november 3.
Europe 2006. november 10.
Australia New Zealand 2006. november 10.
PS2
United States Canada 2007. március 6.
United Kingdom Europe 2007. március 9.
Australia New Zealand 2007. március 9.

Platformok:PlayStation Portable
PlayStation 2
Besorolások:

ESRB: M
BBFC: 18
PEGI: 18+
OFLC: MA 15+
OFLC (NZ): R18
USK: 16+

Főszereplő:Victor Vance
Helyszín:Vice City
Időpont:1984

Grand Theft Auto sorozat
történeti sorrendje

Grand Theft Auto 1 éra

1961London 1961
1969London 1969
1997Grand Theft Auto


Grand Theft Auto 2 éra

2013Grand Theft Auto 2


Grand Theft Auto III éra

1984Vice City Stories
1986Vice City
1992San Andreas
1998Liberty City Stories
2000Advance
2001Grand Theft Auto III


Grand Theft Auto IV éra

2008Grand Theft Auto IV
         – The Lost and Damned
         – The Ballad of Gay Tony
2009Chinatown Wars


Grand Theft Auto V éra

NapjainkbanGrand Theft Auto V

A Grand Theft Auto: Vice City Stories (röviden VCS) egy kifejezetten PlayStation Portablera íródott játék, de sikerére való tekinettel később Playtation 2-re is kiadták. A második Grand Theft Auto játék, amelyet kézi konzolra készítettek, és a hatodik (egyben befejező) játéka a GTA III Éranak. A játékot a Rockstar Leeds fejlesztette és a Rockstar Games adta ki.

Eredetileg a Take-Two Interactive korábban (USA: okt. 17., EU: okt. 20.) tervezte a megjelentetést, de szeptemberben bejelentették az eltolást a végleges időpontra. A PS2 verzió megjelenését 2007. február 7-én jelentették be.


TörténetSzerkesztés

VictorVance-GTAVCS.png

A GTA VCS főhőse,Vic Vance

"Vice City, 1984. Csak úgy hemzsegnek a lehetőségek a mocsárból kinövő városban, melynek növekedését a nyerészkedő drogbiznisz erőszakos hatalmi versengése táplálja. Mindenfelé építkezést látni, ahogy egy csillogó metropolisz épül a bűnözés és árulás alapjaira.

Katonaként Vic Vance mindig védte a szétesett családját, a hazását és önmagát.

Egy rossz döntés után minden sokkal nehezebb lett. Az utcára került a pompa és dőzsölés közé, és szembesült egy nehéz döntéssel: birodalmat épít, vagy eltapossák." - A Játék Leírás

A Vice City Storiesban visszatérünk Vice Citybe, az 1984-as évbe - két évvel a Grand Theft Auto: Vice City eseményei előtt. A játék Lance Vance fivérére, Victor Vancere koncentrál. Victor a GTA Vice Cityben is megjelenik a nyitó jelenetben, ahol megölik a rosszul sikerült drogüzlet során.

A főhős Victor "Vic" Vance egy katona, akinek az őrmestere, Jerry Martinez belerángatja őt a drogterjesztésbe, ami Vic értékrendje ellen van. Hamarosan szégyenszemre leszerelik, mert drogot találtak a szobájában és mert utcalányt hozott a barakkba - mindkettőt Martineznek szerezte. Vic Phil Cassidynek dolgozik, aki szerepelt már több GTA játékban is (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City és Grand Theft Auto: Liberty City Stories). Phil sógora, Marty Williams elhagyja a feleségét, Louiset és gyermeküket. Miután MArty elrabolja Louiset, Vic megöli, és összejön a nővel majd átveszi Marty birodalmát is.

Ezután Vic testvére, Lance is a városba jön, hogy együtt átvegyék a hatalmat a város felett és megszerezzék a pénzt asztmás fivérük kezelésére. Együtt ellopják Martinez kokainját, de feszültség támad közöttük, mert Vic rájön, hogy Lance és Louise kihasználták őt. Rájönnek, hogy Martinez csak szállítja a drogot a Mendez Fivéreknek. Vic és Lance kénytelen együtt dolgozni a Mendez testvérekkel, de pár munka elvégzése után elárulják őket. Mendezék elrabolják Louiset nem sokkal a Phil Collins koncert után és a két testvér a kiszabadítására siet. Lancet elfogják, így Vicnek egyedül kell a Mendez villába behatolnia és kiszabadítania a foglyokat. Louiset már holtan találja, de Lance még él. Phil Cassidy és Ricardo Diaz segítségével sikerül egy katonai helikoptert szerezniük és megindul a megtorlás és megölik Mendezéket. A Vance testvérek megegyeznek, hogy soha többé nem nyúlnak droghoz, majd Lance elviszi a pénzt az asztmás testvtérüknek.

KarakterekSzerkesztés

Lásd: Kategória:GTA Vice City Stories karakterek

A Vice City Storiesban sok karakter (és szinkronszínész) megtalálható a Grand Theft Auto: Vice Cityből, köztük Phil (Gary Busey), Ricardo Diaz (Luis Guzman), Lance Vance (Philip Michael Thomas) és Umberto Robina (Danny Trejo). Emellett a Vice Cityben megismert bandák mellett újakkal is találkozunk: a Trailer Park Mafia, a Cholos, a Mendez Brothers Gang, és a Stallionz.

Vice City 1984-benSzerkesztés

Akárcsak az 1998-as Liberty City a 2001-eshez képest, Vice Cityben is van néhány változás: a későbbi Avery Carrington féle építési terület helyén egy óriáskerék áll, volt egy raktár is - ennek sorsa a játék során kiderül -, a Mendez épület és az Empire épületei nem léteznek, a Diaz villa (a későbbi Vercetti villa) csak félig van felépítve, de a Mendez villa újabb állapotú és lakott (későbbi sorsa a játék folyamán kiderül), Phil Cassidy Viceportban bonyolítja ügyleteit Downtown Vice City helyett. Az InterGlobal Studios tulajdonosa Steve Scott helyett a jövőbeni Flashback FM DJ-je, Reni Wassulmaier (ennek oka is kiderül a történetből). a Trailer park itt még megtalálható az Escobar International Airport közelében.

JátékmenetSzerkesztés

A GTA Vice City Stories játékmenete haonlóan épül fel a többi Grand Theft Auto játékhoz. A fő elem a harmadik nézetes lövöldözés és a vezetés, nagy, bejárható területen. A játékos gyalogosan képes sétálni, futni, úszni, ugrani, fegyvereket használni és kézzel is harcolni. Emellett járművek egész garmadája várja, hogy a játékos ellopja őket: gépkocsik, hajók, repülők, helikopterek motorok.

A nyitott, nem lineáris környezetet a játékos szabadon felfedezheti, és eldöntheti, hogy szeretné játszani a játékot. Habár egyes területek és tartalmak eléréséhez a történeti küldetések elvégzése is szükséges, ezeket a játékos kedve szerint játszhatja (vagy nem játszhatja). Amkor nem küldetésen van, a játékos szabadon mozoghat a városban, rabolhat, lövöldözhet - ám ezzel magára vonhatja a rendfenntartó erők figyemét, ami könnyen végzetessé fajulhat. A reakció az okozott felfordulás függvényében erősödik: kisebb esetekhez a rendőrség, nagyobbakhoz SWAT csapatok, az FBI, és a Vice City nemzeti gárda vonul ki.

A játékos különféle mellékküldetéseket is végezhet. A klasszikus küldetések, melyek a korábbi játékokból ismerősek lehetnek: taxizás, tűzoltás, mentő vezetés, bűnüldözés. Új küldetés a "Beach patrol", ahol Victor vízimentőként menti meg az embereket a tengerparton. A PS2 irányításban egy fejlesztés, hogy a járműből való kiszállás (direkt vagy véletlenül) nem okozza a küldetés bukását - így könnyebb járművet cserélni közben, ha a miénk megsérült, vagy visszaszállni, ha véletlenül nyomtuk meg a kiszállás gombot.

Az egyik fontos új elem a Vice City Storiesban az "empire building". Ez a Vice City "ingatlan" és a Grand Theft Auto: San Andreas "bandaháború" rendszerének egyvelege. Pénzkeresethez a játékosnak különböző üzleteket kell működtetnie, melyeket ellenséges bandáktól kell megszerezni.

A Vice City Storiesban teljesen feljavították a harci rendszert is. Intelligens célzást vezettek be, így a járókelők mögé bújt ellenfeleket is becélozhatjuk az ártatlanok kímélése végett. Emellett a test-test elleni küzdelemben dobásokat is alkalmazhatunk és ráállhatunk a földön fekvő ellenfélre.

A Grand Theft Auto sorozatban először megvesztegethetjük a rendőrt és a mentőst, ha elkapnak/megsebesülünk, így megtarthatjuk a fegyvereinket, amiket amúgy elvesztenénk. Szintén új a sorozatban, hogy a térképen ikonok jelzik a megvásárolható autókat a városban. Így szert tehetünk például golyóálló Sanchez motorra is az első rejtekhelynél (csak a PS2 verzióban).

A rejtett csomag rendszer is visszatér: 99 piros légballont kell összegyűjteni - utalás Nena 80-as évek beli slágerére a "99 Luftballons"-ra (ami hallható a Wave 103-n a GTA Vice Cityben). Emellett a felfedezett extrák megjelennek a térképen. Az utazás ugrás is visszatér. Azonban a San Andreasból ismert evés/edzés skillek innen is kimaradtak. Újra találkozhatunk sztriptízbár interiorral, de nem interaktív formában.

A Grand Theft Auto: Liberty City Stories óta javítottak a grafikán, új animációk, gyorsabb töltés (bár a két sziget közti átmenetnél még mindig van töltőképernyő), nagyobb látótávolság, valósághűbb robbanások, a tárgyak, autók, NPC-k sűrűbbek (?).

Akárcsak elődjénél, a Vice City Storiesban is van multiplayer mód, amit Wifin keresztül lehet játszani. Tíz játékmódból lehet választani, melyekben mindenféle járművet használhatunk.

SoundtrackSzerkesztés

Lásd: Kategória:Rádió állomások - Vice City Stories

Akárcsak a többi GTA játéknál, a sondtracknak itt is kiemelt szerepe van a kor hangulatának megteremtésében. A 9 különféle rádión több, mint 100 dal hallható a 80-as évekből. A legtöbb adó ugyanaz, mint a két évvel később játszódó Vice Cityben, kivéve, hogy a Fever 105 és Wildstyle adók helyett a Fresh 105 és a Paradise FM hallható, és a K-CHAT talkrádió még nem létezik.

JárművekSzerkesztés

Sport és izomautók Két- és háromajtósak Négyajtósak SUV-ok, pickupok, furgonok Üzleti/ipari Banda
Állami Szolgálati Kétkerekűek Csónakok Légi Egyéb

BandákSzerkesztés

FegyverekSzerkesztés

Lásd Kategória:GTA Vice City Stories fegyverek

A Vice City Stories fegyverei úgy lettek összeválogatva, hogy a kornak megfelelőek legyenek. Például a Tec-9-et felváltotta a Scorpion és a rakétavető kinézete az M72 LAW-ra hasonlít. Az M4-et lecserélték egy M16 kinézetű puskára, mivel akkoriban még nem volt M4. A fő pisztolyt Beretta 92-re cserélték. A többi fegyver nagyjából azonos a Vice City, San Andreas és Liberty City Stories játékokban levőkkel. Szokatlan, hogy a GTA Vice City Storiesban van AK-47, míg a GTA Vice Cityben a Ruger van A gépfegyver a játékban egy M249, míg a Vice Cityben az M-60-at használták.

RejtekhelyekSzerkesztés

Helyszín Szerkesztés

Teljes cikk: Vice City a GTA III Érában

A játék - akárcsak a GTA : Vice City - helyszíne Vice City, csak kisebb változtatásokkal, mivel két évvel korábban játszódik.

Tippek, trükkök Szerkesztés


Érdekességek Szerkesztés

  • A GTA Vice City Storiesban Victor Vance átlagos amerikai akcentussal beszél, de a GTA Vice Cityben erős kolumbiai akcentusa van.
  • Vice City kinézetét és atmoszféráját a 80-as évekbeli sorozat, a Miami Vice ihlette. Philip Michael Thomas, aki Lance hangját adja, szerepelt az ikonikus sorozatban is.
  • Ez az egyetlen GTA játék (plusz a Grand Theft Auto 2), ahol NEM szerepel Liberty City, hacsak nem számítjuk bele, hogy a latin járókelők spanyolul néha megemlítik.
  • Ez a játék játszódik a legrégebben a GTA III Érában (1984).
  • Az egyetlen GTA játék, ahol olyan karakterrel (Victor Vance) játszhatunk, akiről tudjuk, hogy egy korábbi játékban meghalt (A GTA Vice City nyitó jelenetében ölik meg).
  • Az utolsó GTA játék, amit kiadtak hatodik generációs konzolra (pl. PlayStation2).
  • Az egyetlen GTA játék, ahol a főhős a katonaságnak dolgozik.
  • A GTA Vice City Storiesben van a legtöbb közelharci fegyver.
  • Az "eltűnő jármű" hiba a VCS-ben a legrosszabb. Nem csak akkor tűnik el a jármű, ha a küldetés során átvezető videó játszódik le, hanem akkor is, ha a játékos leparkol a Rejtekhely előtt, és elmenti a játékállást.
  • A VCS egyik újítása, hogy kisebb pénzösszeget kapunk, ha megmentünk egy járókelőt erőszakos bandatagoktól.
  • Phil Collins énekes önmagát alakítja a játékban, így ő az első híresség (a rádiós Lazlow mellett), aki önmagát alakítja egy GTA játékban.
  • A PS2-re portolt változat sok újítással rendelkezik az eredeti PSP változathoz képest, úgymint javított grafika, új tevékenységek és egy új Easter Egg.
  • A PS2 változatot 2007-ben csinálták, de a betöltő képen továbbra is 2006 áll. Nem tudni szándékosan, vagy csak nem figyeltek rá.
  • Ez az egyetlen játék, ahol checkpointok vannak, így nem kell elölről kezdeni az elrontot vagy félbehagyott küldetéseket (habár a San Andreasban is volt néhány küldetés, ahol át lehetett ugrani bizonyos részeket.)


Külső linkekSzerkesztés

ForrásSzerkesztés

http://gta.wikia.com/Grand_Theft_Auto:_Vice_City_Stories

A Wikia-hálózat

Véletlen wiki