GTA-wiki
Advertisement
FIGYELEM: Ez a szócikk spoilert tartalmaz a GTA IV-gyel kapcsolatban! Csak saját felelősségre!
Gta iv icon by blagoicons-d5zs5bp
SpeakerSymbolLogo
Michael_Hunter-Soviet_Connection(GTA_IV_Theme)
Quotation Grand Theft Auto IV Michael Hunter - Soviet Connection Főcímdal QuotationReverse
Grand Theft Auto IV
GTA IV Boxart
FejlesztőkRockstar North
Rockstar Toronto (PC)
KiadókRockstar Games
Capcom (Japán)
Cyberfront (Japán PC)
Megjelenési dátumPlayStation 3
Egyesült Államok Kanada 2008. április 29.
Egyesült Királyság Európa 2008. április 29.
Ausztrália Új-Zéland 2008. április 29.

Japán 2008. október 30.



Xbox 360
Egyesült Államok Kanada 2008. április 29.
Egyesült Királyság Európa 2008. április 29.
Ausztrália Új-Zéland 2008. április 29.
Japán 2008. október 30.



PC
Egyesült Államok Kanada 2008. december 2.
Egyesült Királyság Európa 2008. december 3.
Ausztrália Új-Zéland 2008. december 3.

Japán 2009. március 20.
PlatformPlayStation 3
Xbox 360
PC
MotorRAGE
Főszereplő(k)Niko Bellic
HelyszínLiberty City
Alderney Állam
Időpont2008

Grand Theft Auto sorozat
történeti sorrendje

Grand Theft Auto 1 éra

1961London 1961
1969London 1969
1997Grand Theft Auto


Grand Theft Auto 2 éra

2013Grand Theft Auto 2


Grand Theft Auto III éra

1984Vice City Stories
1986Vice City
1992San Andreas
1998Liberty City Stories
2000Advance
2001Grand Theft Auto III


Grand Theft Auto IV éra

2008Grand Theft Auto IV
         – The Lost and Damned
         – The Ballad of Gay Tony
2009Chinatown Wars


Grand Theft Auto V éra

NapjainkbanGrand Theft Auto V

A Grand Theft Auto IV címével ellentétben a Grand Theft Auto sorozat 11. része. A játékot a Rockstar North fejlesztette és a Rockstar Games adta ki Xbox 360, PlayStation 3 és PC platformra. A konzolos verziók 2008. április 29-én jelentek meg, PC-re ugyanezen év december 3-án adták ki.

Leírás[]

Üdv, Amerika[]

Niko Bellic, a játék szerb főhőse nem éppen elegánsan érkezik meg Liberty Citybe: egy koszos kereskedelmi hajó fedélzetéről száll le a város kikötőjébe. Hősünk katona volt, megjárta a boszniai háború poklát és most az unokatestvére, Roman Bellic hívószavára hagyta el hazáját és jött el „a beteljesült álmok hazájába." Niko persze hamar ráébred, hogy Liberty City valósága korántsem az a tejjel-mézzel folyó Kánaán, mint amilyennek nagyszájú és mindent megszépítő rokona beállította. A „palota" valójában egy koszos, ócska kéró, a luxusprostituáltak és drága sportkocsik pedig úgyszintén hiányoznak a Roman által ecsetelt repertoárból. Nikónak hamar rá kell ébrednie: mint mindig, most is mindent neki kell saját erőből, a nulláról indulva megszereznie.

A GTA főhősök közül Niko az, aki leginkább kritizálja Amerikát. "Mit jelent ma az amerikai álom?" - kérdezi a játék borítója, és Niko elég lesújtó, csípős kritikával illeti az álmok országát. A játék készítők nem fukarkodtak, hogy újabb éles társadalomkritikát faragjanak a játékból: kiparodizálnak mindent, a celebrajongástól a 9/11-hisztériáig.

Egy élettel teli világ[]

Van ugye, egy a rendelkezésünkre álló játéktér, de az, ahogy életet leheltek az egészbe, már-már félelmetes. Változnak a napszakok, az időjárás, ennek megfelelően a forgalom is. Míg nappal alig lehet repeszteni a város szívében a hatalmas dugótól, addig éjszaka lecsendesedik minden, kihalnak az utcák, kezdődhet a féktelen száguldozás. A mi beavatkozásunk nélkül is folyamatosan történnek galibák; a rendőrök kergetik a tolvajt, karamboloznak a dugóban, majd hülyére gyepálják egymást a forgalom közepén, a másik utcában meg autósüldözés zajlik – és mi még semmit nem csináltunk. Itt jön a képbe a játék egyik fő mozgató rugója, a dinamikus animációkért és egyben a fizikáért is felelős motor, az Euphoria Engine. A ragdollnak leáldozott, itt az új király, és ahogy elnéztem egy darabig, az is marad. Valami eszméletlen, mennyire hitelesen mozgatja a város körforgását, amellett, hogy már az külön orgazmus, ahogy a járókelők reagálnak az autóra, attól függően, milyen lendülettel, szögből érkezünk. Órákat szórakoztam vele, hogy szépen lassan behajtok egy nagyobb tömegbe és figyelem, hogyan viselkednek az emberek. Ha lassan nekigurulunk, végigtapperolják a motorháztetőt és megpróbálnak félresasszézni a négykerekű elől, viszont ha nyomunk egy kövér gázt, teljesen élethűen kenődnek fel a szélvédőre és vérzik össze a kocsit. Ám ami még jobb, mi is kivágódhatunk a szélvédőn át, ha nagy sebességgel ütközünk, ilyenkor akár több száz métert is repülhetünk a szelek szárnyán, heves üvöltözések közepette, mígnem a hempergős földet érést követően lazán feltápászkodunk, 30-40 % HP-veszteséget elkönyvelve. Persze a realitásnak itt búcsút inthetünk, de bitang jól néz ki, és annyira nincs is sűrűn.

Küldetésen kívül[]

Arra is rengeteg lehetőségünk van, hogy Nikóval jól érezzük magunkat: elmehetünk inni ugyebár, vannak vetkőzős és stand up comedy bárok, kabarék, játéktermek bowlinggal, biliárddal, dartsszal és egy Tetris-szerű játékgéppel, nekünk csak választani kell közülük, melyikhez volna leginkább kedvünk. Mivel a baráti kapcsolatainkat nem árt ápolni, néha ellátogathatunk például a jó öreg kuzinnal vodkázni a régi szép idők emlékére, de ha randira indulnánk egy hölgyeménnyel, akkor viszont érdemesebb egy kabaréra ellátogatni, vagy mondjuk bowlingozni, hiszen ezek a minijátékok is rendkívül részletesen ki vannak dolgozva, és az sem árt, ha a kiszemelt partnerünk is jól érzi magát, hogy aztán felkéredzkedhessünk a lakására és jól meg…köszönhessük neki a társaságát.

A mobiltelefon Niko állandó alapkelléke, ennek segítségével tarthatjuk a kapcsolatot a telefonkönyvünk egyre hosszabbra duzzadó listájában szereplőkkel. Bárkit felhívhatunk, küldetéseket vehetünk fel, találkákat szervezhetünk, nem mellesleg minket is állandóan ezen keresztül zargatnak a többiek, ha már nagyon hiányolnának. Még fényképezni is tudnak a jobb mobilok – egyre jobb készülékekhez jutunk a sztoriban -, de a többszemélyes módba is ezen keresztül csatlakozhatunk, ahogy a küldetések újrakezdését is nagyon praktikusan, egy SMS formájában igényelhetjük.

Multimóka[]

LAN és osztott képernyős lehetőség nincs, viszont van egy szintlépős rendszer, ugyanis ha „ranked” meccseket játszol, pénzjutalmat kapsz az elért helyezésekért és/vagy fragekért. Az újabb szintek pénzbe kerülnek, amiket ha sikerül elérned, mindenféle öltözékeket kapsz jutalomba és felaggathatod a többjátékos karakteredre. Annyira nem nagy szám, de azért nem vetjük meg a lehetőséget, meg legalább választékosan kinéző ellenfelekkel találkozunk. Achievement vadászok is felköthetik a gatyájukat, 50 darab megszerezhető bónuszt kapunk.

Epizódok[]

Két epizódot adtak ki az alapjátékhoz Xbox 360, Playstation 3 és PC platformokra.

A 2009. február 17-én kiadott The Lost and Damned főszereplője Johnny Klebitz, egy motorosbanda tagja. A 2009. október 29-én megjelent The Ballad of Gay Tonyban Luis Fernando Lopezt irányíthatjuk. A két játékot egyszerre is kiadták az Episodes from Liberty City lemezen.

Mindkét epizód a GTA IV helyén és idejében játszódik, ezért sok összekapcsolódó történeti szál, karakter és küldetés van a játékokban. A kiegészítők új küldetésekkel, karakterekkel, járművekkel, fegyverekkel és más játékelemekkel gazdagítják a GTA IV játékélményét.

Fogadtatás[]

Mint az a többi játéknál is megesett, a kiadás körül itt is volt egy kis huzavona. Ezúttal a "MADD" (Anyák az ittas vezetés ellen) szervezet ráharapott a játékban levő lehetőségre, nevezetesen, hogy lehet ittasan vezetni. Azt kérték, hogy vagy vegyék ki ezt a lehetőséget, vagy kapjon "Csak Felnőtteknek" besorolást. Emiatt mondja Niko a játékban, mikor ittasan beszáll egy autóba: "Nem biztos, hogy ezt kéne csinálnom". Persze nincsenek ilyen dilemmái, ha más bűntényt, pl. gyilkosságot követ el...

Játékinformációk[]

Játék tartalom

Játék funkciók

  • Kódok
  • Multiplayer
  • Multiplayer ruházat
  • Internet
  • Barátságok
  • Barátnők
  • Rejtekhelyek
  • Titkok és Easter Eggek
  • Egyedi járművek


Videók[]

Nézd meg a többi videót

Külső linkek[]

Források[]

Advertisement